ECOスキルポイント計算機 - ヘルプ


・機能説明
項目 説明
ジョブ スキルポイントを計算したい職業を選択します。
職業を選択すると、その職業の使用可能なスキル一覧が下部に表示されます。
以下は現在選択可能な職業の一覧です。

ノービス
ソードマン
フェンサー
スカウト
アーチャー
ウィザード
シャーマン
ウァテス
ウォーロック
タタラベ
ファーマー
レンジャー
マーチャント
ジョブLv キャラクターのジョブLvを指定します。
現在、最大ジョブLv40まで選択できます。
追加スキルポイント クエストなどによって取得したスキルポイントはこの項目に入力してください。
必ず、半角数字で入力してください。二桁まで入力できます。
スキルポイント 入力したジョブ、ジョブLv、追加スキルポイントによって、 自動的に現在のスキルポイント、残りのスキルポイントを知る事が出来ます。
キャラセレ キャラセレは、「キャラクターセレクト」の略です。 Cookieを利用してキャラクターデータをセーブしたり、 ロードしたりする事が出来ます。 詳細は、各ボタンの説明をご覧ください。
キャラクター選択コンボボックス キャラクターデータのセーブ、ロード先を指定するコンボボックスです。
キャラクター名入力フィールド キャラクターデータにキャラクター名を全角8文字(半角16文字)までで、 名前を付けることが出来ます。この入力フィールドにキャラクター名を入力して、 「セーブ」ボタンを押下するとキャラクターデータが保存されると同時に、 キャラクター名も保存されます。
「セーブ」ボタン 現在編集中のデータをCookieにセーブします。 また、キャラクター名入力フィールドに入力したキャラクター名も 同時に保存されます。
「ロード」ボタン Cookieからキャラクター選択コンボボックスで 指定したキャラクターをロードします。
「削除」ボタン Cookieからキャラクター選択コンボボックスで 指定したキャラクターを削除します。
コード入出力 現在編集中のデータをコードに出力したり、コード入力テキストフィールドに 入力したコードを解読して画面に反映させることが出来ます。
フォーカスすると自動でコードを選択します。
コード入力テキストフィールド 出力時は、このテキストフィールドにコードが出力されます。 入力時は、このテキストフィールドに入力したコードが解読されます。
「出力」ボタン 現在編集中のデータをコードに出力します。
「入力」ボタン コード入力テキストフィールドに入力したコードを解読して画面に 反映させます。
「クリア」ボタン コード入力テキストフィールドに表示されているコードをクリアします。
スキルリスト 指定したジョブのスキルの一覧が表示されます。
JobLv 使用可能なジョブLvです。
スキル名 スキルの名称です。
スキル名の略称。
属性 スキルの元素(属性)です。
新:新生魔法
光:光属性魔法
火:火属性魔法
水:水属性魔法
風:風属性魔法
土:土属性魔法
闇:闇属性魔法
      
条件(憑依時) スキルを使用可能な条件。括弧内は憑依時に使用可能かどうかを示しています。 使用可能である場合は、「○」。使用した場合、宿主に適用される場合、「主」。 自分に使用される場合、「自」。
消費/消費MP スキルを使用したときに消費されるSPまたはMPです。
「消費MP」の場合は、数値は全て消費するMPです。
「消費」の場合は、数値の先頭にSPなら「SP:」、MPなら「MP:」がついています。
・消費は、以下のフォーマットを適用する。
  ウィザード、シャーマン、ウァテスの場合消費がMPしか存在しない為、
  ヘッダを"消費MP"とする。それ以外は、"消費"とする。
  "消費MP"の場合、消費MPのみを記載する。
  "消費"の場合、頭に"MP:"もしくは"SP:"を付加する。
  スキルLvで消費ポイントが違う場合で、数式で表現できる場合は数式を記述する。
  その際、四則演算の優先度の高い順番(括弧、べき乗、乗除、加減)になるように
  記述する。(Ex. "MP:Lv*2+2")※"Lv"はスキルLvを表す。
  スキルLvで消費ポイントが違う場合で、数式で表現できない場合は、
  スキルLv毎にカンマで区切り表現する。(Ex. "SP:5,5,10,10,15")
  スキルLvで消費ポイントが同じ場合"x(固定)"と記述する。
  (Ex. "MP:3(固定)")
      
対象 スキルの使用対象を示します。以下にその分類を記します。
パッシブ:パッシブスキル。これ以外は全てアクティブスキル。
自分  :使用時ターゲッティングなしで自分に影響するスキル。
自分範囲:使用時ターゲッティングなしで自分の範囲に影響するスキル。
味方単体:味方をターゲッティングして使用するスキル。
敵単体 :敵をターゲッティングして使用するスキル。
敵範囲 :敵をターゲッティングし、かつ範囲に影響するスキル。
単体  :味方、敵両方に使用可能で単体に使用するスキル。(ヒール)
地面  :地面をターゲッティングするスキル。(デコイ)
地面範囲:地面をターゲッティングし、範囲に影響するスキル。(ウォール系)
足元  :スキル使用と同時に足元に使用するスキル。(トラップ系)
未鑑定品:鑑定スキルの対象。
箱   :レンジャーの開錠スキルの対象。
射程 スキルの射程です。
効果 スキルを使用したときの効果などが記載されてます。
最大Lv そのスキルの最大Lvです。現在、全てのスキルの最大スキルLvが明確でないため、 不確定な部分については適当な値を設定しています。
スキルLv 任意に計算したいスキルポイントを設定します。スキルを取得してない場合は、 「未取得」を指定します。(デフォルト)
ジョブLvを調整すると、本来取得できないはずのスキルは灰色で表示されます。 機能上灰色のスキルもスキルLvを選択できますが、ゲームでは取得はできない スキルですのでご注意ください。
その他 Lv:Levelの略で強さを数値化したもの。文章中は全て"Lv"("v"が小文字)で 記述してあります。